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GeƤndert 06.04.2016
Aqua 3D
Selbst Zusammengebaut
Im grunde noch mein Erster PC von vor 13 Jahren....
Es wurden nur mit der Zeit immer ein paar Teile eingebaut, umgebaut und rausgeworfen. -Update + bilder soon-
Selbst Zusammengebaut
| Hersteller | AMD |
| Codename | Zambezi |
| Revision | OR-B2 |
| Technologie | 32nm |
| Taktrate | 4630 |
| Multiplikator | 23.00 |
| Frontside Bus | 4000 |
| L1 Cache | 1024 |
| L2 Cache | 8192 |
| L3 Cache | 8192 |
| Spannung | 1.26 |
| Kühler | Waterblocks |
| Temperatur Idle | 17.00 |
| Temperatur Last | 39.00 |
| Northbridge | AMD 990FX |
| Northbridge Kühler | Passiv |
| Southbridge | AMD SB950 |
| Southbridge Kühler | Passiv |
| Revision | rev. 1. |
| BIOS | Lizensiertes AWARD BIOS |
| Temperatur | 30.00 |
| Größe | 4096 |
| Größe | 4096 |
| Größe | 4096 |
| Größe | 4096 |
| Hersteller | Galax |
| Kühler | Wasser/ 40°C unter vollast |
| Kühler | Passiv/Für Physx |
| Typ | Festplatte (intern) |
| Kapazität | 1000 |
| Interface | Sata 3 |
| Temperatur | 35.00 |
| Typ | Festplatte (intern) |
| Kapazität | 250 |
| Interface | Sata 3 |
| Lesen | 540.00 |
| Schreiben | 250.00 |
| Temperatur | 25.00 |
| Typ | Festplatte (intern) |
| Details | 64MB Cache |
| Kapazität | 1000 |
| RPM | 7200 |
| Interface | Sata 2 |
| Typ | Desktop |
| Formfaktor | ATX |
| Frontlüfter | CoolerMaster MegaFlow 200 Rot LED Silent Lüfter |
| Deckellüfter | 3xEnermax 120mm am Radiator |
| Leistung | 750 |
| Kühler | Aktiv |
| Lautstärke | 0dBA |
| Effizienz | 90% (80Plus Gold) |
| Auflösung | 1920 x 1080 |
| Provider | Vodafön |
| Downstream | 16000 |
| Upstream | 2000 |
| Typ | Maus |
| Typ | Maus |
| Typ | Andere Karte |
| Interner Anschluss | PCIe x16 |
| Externe Anschlüsse | 4xUsb |
| Extras | Mann kann nie genug Usb Anschlüsse haben. |
| Verwendung | 3 |
| Verwendung | 2 |
| Weitere Angaben | Blender ist eine freie (mit der GPL lizenzierte) 3D-Grafik-Software. Sie enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu modellieren, sie zu texturieren, zu animieren und zu rendern. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten und Compositing einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. |
| Verwendung | 3 |
| Weitere Angaben | Die Software ermöglicht es, natürlich wirkende, realistische 3D-Grafiken von Landschaften und Innenräumen zu erzeugen. Die Versionen Infinite und xStream bieten hierbei den größten Funktionsumfang, es existieren jedoch auch abgespeckte Versionen (Pro Studio, Esprit, Easel) für Anwender, welche weniger Funktionen benötigen. |
| Verwendung | 3 |
| Weitere Angaben | LightWave 3D, kurz LightWave, ist eine 3D-Grafik-Software zum Modellieren, Rendern und Animieren. LightWave war eines der ersten bedeutenden und professionell eingesetzten Programme dieser Art. |
| Verwendung | 2 |
| Weitere Angaben | Der Vorteil von ZBrush gegenüber konventioneller 3D-Software ist, dass es selbst bei sehr hohen Polygonzahlen (mehrere Millionen, im HD Modus sogar hunderte Millionen) noch flüssig und interaktiv bedient werden kann. Außerdem ist die in ZBrush verwendete Art zu modellieren, nämlich mit Pinsel, zumindest im Anwendungsbereich von ZBrush, schneller und intuitiver, als einzelne Punkte zu verschieben. Der Nachteil ist, dass, abgesehen von der Funktion, jedes Polygon in vier weitere Polygone zu unterteilen, nur rudimentäre Werkzeuge zur Verfügung stehen, die Polygonstruktur zu verändern (damit ist gemeint, nicht nur die Position der Elemente verändern, sondern z. B. neue Kanten einfügen, Elemente verschmelzen, usw.). |
| Leistung wichtig | 5 |
| Design wichtig | 5 |
| Lautstärke wichtig | 5 |
| Hersteller wichtig | 3 |
| CPU | 7.6 |
| RAM | 7.6 |
| Grafik | 7.9 |
| Grafik Spiele | 7.9 |
| HDD | 7.9 |